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火影战斗作画大师 《博人传》导演山下宏幸

2016-04-07 10:02:35 本文行家:再不斩

山下宏幸,导演,AIC出身,代表作品《火影忍者剧场版:博人传》。在日本动画界内被称为打戏“五大金刚”之一,其他几位分别是中村丰、松本宪生、向田隆、藤泽研一。

山下宏幸


山下宏幸,导演,AIC出身,代表作品《火影忍者剧场版:博人传》。在日本动画界内被称为打戏“五大金刚”之一,其他几位分别是中村丰、松本宪生、向田隆、藤泽研一
  • 别名: やました ひろゆき
  • Yamashita Hiroyuki
  • 生日: 1983年

火影忍者剧场版11博人传幕后导演

山下宏幸83年出身,17岁就入行,现在为Studio Pierrot的王牌,加入Studio Pierrot的原因就是喜欢火影,从火影忍者疾风传开始作画工作几乎都有参与,也有过很多出名的作画回,后期工作重心开始偏向演出,所以才有了现今的火影忍者博人转。

山下宏幸最早在OLM做动画,做一些宠物小精灵什么的,升到原画师后也默默无闻,一直没有太大的起色。因为喜欢火影所以转职到pierrot,从此一发不可收拾,两年原画后,作画监督,人物设计,演出,导演一路飙升,被人称作一个天生只为火影而生的男人。

这次听说要做火影忍者博人传,山下宏幸便提出自己当导演这件事,为了争取到导演职位估计也费了不少力气。山下宏幸为了做这部剧场版几乎动用了所有能用的人脉,所以才能看到shaft惊人的作画阵容。因为山下宏幸是火影忍者的脑残粉,让他做这部剧场版动画的导演可谓了了他的一个心愿,所以他想把这部动画做好,充满热情,热情过头了,据说光在制作现场就累晕了三次,被抬上救护车。

山下宏幸为了这部剧场版实在是太拼了,虽然说动画制作人为了一部作品燃烧生命的例子不多,山下宏幸这次也算踏入这个殿堂了,之前一直有人说动画靠不靠经费什么的,这部作品比起经费,重要的还是动画人的良心和热爱,山下宏幸可以说通过这部作品证明了身为火影迷的素质,所以祝福他接下来的动画生涯也能在其它作品上取得成功,而不是真的成为一个“只为火影而生的男人”。

火影忍者博人传应该是目前火影最好的剧场版了,也是近几年作画最好的剧场版动画,山下宏幸是一个充满诚意的导演,他想做好这部剧场版,所以无论从配乐、分镜、剧情、原画都对得起火影忍者最后一部剧场版这个名号。

动画打戏的艺术

火影战斗作画大师 《博人传》导演山下宏幸火影战斗作画大师 《博人传》导演山下宏幸

怎样才能证明自己是最优秀的打戏原画,那必须拿作品说话了。仅凭脑洞和作画,就能将人体最复杂的动作全部勾勒出来,对于那些优秀的有些恐怖的动画原画师来说,他们创造的东西无一不充满了惊艳和美感。

真正优秀的动画打戏到底是什么?

我们说能以人类的想象力去塑造出符合人体美学的暴力动作打斗便是一个动画制作人的极限了,而他们创造出的动作打斗并非拳击手间猛烈的对轰,而是符合人体暴力美学的动作技巧,对于一个动画原画师来说,此应为业界最高作画水平。

火影战斗作画大师 《博人传》导演山下宏幸火影战斗作画大师 《博人传》导演山下宏幸

如果没有山下宏幸,问你七刀流你压根就会问这TMD是什么鬼?

事实上没有人会理解七刀流究竟是怎样的动作技巧,因为那是人类在现实中无法模拟的格斗技巧,结果没想到被山下宏幸用动画的形势表现出来了,这其实就是动画的魅力,表现出人在现实中无法实现的幻想,所以不得不夸赞山下宏幸的想象力以及对人体动作的理解,这已经算是恐怖如斯的地步了吧。

山下宏幸打斗原画欣赏

Hiroyuki Yamashita(山下宏幸)MAD--14分钟版


比较著名的打斗场面如卡卡西vs飞段,那一部分,就是山下宏幸的画作。


火影其他的打斗场面,其中佐助vs八尾时对拼剑术的部分,也是山下宏幸的画作

 

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